大多数Switch2游戏预计将使用NVIDIADLSS

导读 据传NintendoSwitch2将支持NVIDIADLSS,根据网上流传的传言,大多数游戏似乎都会使用该升级器。正如《摩尔定律已死》在最近的视频中所说,...

据传NintendoSwitch2将支持NVIDIADLSS,根据网上流传的传言,大多数游戏似乎都会使用该升级器。

正如《摩尔定律已死》在最近的视频中所说,根据NVIDIA的消息,大多数Switch2游戏都将使用DLSS,尽管它不会以任何方式强制。NVIDIA的升级器将用于克服系统的一些技术限制,因为正如可靠的内部人士所强调的那样,为游戏机提供动力的芯片将无法提供与当前最弱的系统Xbox系列相同的性能水平S。

虽然NintendoSwitch2会有些过时并不奇怪,无论是今年还是明年发布,NVIDIA显然确实为任天堂提供了多种系统SoC选项,其中包括一个由AdaLovelace架构提供支持的选项,以及一个由AdaLovelace架构提供支持的选项。RTX4000系列显卡。然而,任天堂选择了Orin的成本优化版本,由Ampere架构提供支持,这是有道理的,特别是如果任天堂的目标不是尽可能最佳的手持性能。然而,一些Lovelace功能已添加到芯片中,例如效率调整,因此看看控制台与类似的非定制硬件相比的表现将很有趣。

尽管显然已经准备好发布一段时间了,但目前对NintendoSwitch2知之甚少。根据去年的报道,该游戏机将配备NVIDIADLSS支持,包括光线重建支持,这将使其成为最好的光线重建当前一代具有追踪功能的游戏系统。

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