StarfieldDLSS模组已经可以提高您的表现
导读 在Bethesda的游戏推出抢先体验后不到24小时,DLSSStarfield模组已经发布。StarfieldUpscaler-用DLSS或XeSS替换FSR2mod今天早些时候到达,可...
在Bethesda的游戏推出抢先体验后不到24小时,DLSSStarfield模组已经发布。“StarfieldUpscaler-用DLSS或XeSS替换FSR2”mod今天早些时候到达,可以在NexusMods上下载。作为Bethesda新RPG的首批模组之一,它用Nvidia的DLSS系统取代了当前的FSR2/XeSS升级功能。
然而,新模组的性能提升很大程度上取决于您在设备中使用的GPU。如果您在使用此模组玩Starfield时没有看到显着的性能提升,那么不幸的是,您的GPU或CPU可能需要进行一些升级。
围绕Starfield和DLSS技术的整个情况已经持续了几个月。6月,Bethesda宣布AMD将成为Starfield的“独家PC合作伙伴”,一些人认为这意味着AMD将阻止Nvidia的DLSS技术应用于新游戏。不过AMD否认了这一点,并透露如果Nvidia选择在Starfield中实施DLSS,他们将得到全力支持。
然后,早在8月份,一位经验丰富的改装者站出来,声称他们将在发布后在Starfield中实施DLSS。考虑到这位模组制作者之前将DLSS引入到《辐射4》中,人们对这项技术抱有很大的希望,但模组制作者透露,只有那些订阅了Patreon的人才能获得这个备受期待的模组。
不知何故,这个新模组似乎击败了资深的BethesdaDLSS模组制作者。从现在开始,模组制作者之间很可能会展开一场战斗,因为资深模组制作者显然拥有推出出色的DLSS模组并为自己争取赞助人的既得利益。
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