拥有20多年XCOM战略游戏经验的资深人士想要制作一款生活模拟游戏
导读 XCOM和漫威的午夜太阳的导演很想做一款生活模拟游戏,因为它们感觉原创且真实。去年,所罗门在离开XCOM和漫威的午夜太阳工作室Firaxis二十...
XCOM和漫威的午夜太阳的导演很想做一款生活模拟游戏,因为它们感觉“原创”且“真实”。
去年,所罗门在离开XCOM和漫威的午夜太阳工作室Firaxis二十多年后,出现在了“我的完美游戏机”播客节目中。这位资深开发者表示,他对生活模拟游戏的想法感到兴奋,这也是RockPaperShotgun在去年的游戏开发者大会上采访他时问到的问题。
当媒体问及所罗门喜欢这一类型的哪些方面时,他回答道:“我不想具体说我想做什么,我认为生活模拟游戏的吸引力是多方面的,但我认为,首先,它只是微缩生活中的事物,对吧?从模型火车到玩具屋再到军人,我认为微缩生活中有某种东西天生就吸引人。”
所罗门继续称生活模拟游戏本质上是“好玩的”,并且鼓励玩家进行尝试。“模拟游戏确实能让你感到愉悦,因为它们遵循着一些有时对你隐藏的规则。它们还能给你带来惊喜,让你感觉更加真实,”他继续说道,甚至指出《矮人要塞》是一款真正能给玩家“惊喜”的模拟游戏。
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