前PlayStation负责人认为游戏预算将成为2024年的热门话题

导读 一位前PlayStation领导人认为,我们将在2024年听到更多有关游戏开发预算的消息。今天早些时候,索尼互动娱乐公司前首席执行官肖恩·莱登(Sh...

一位前PlayStation领导人认为,我们将在2024年听到更多有关游戏开发预算的消息。

今天早些时候,索尼互动娱乐公司前首席执行官肖恩·莱登(ShawnLayden)发布了一条推文,回应了上个月InsomniacGames黑客攻击中泄露的信息。黑客透露,漫威的《蜘蛛侠2》制作成本超过3亿美元。莱登明确表示,他认为到2024年,我们将会听到更多有关游戏开发成本不断上升的消息。

很难判断莱登谈论的仅仅是游戏开发预算,还是InsomniacGames黑客事件。网上仍有一些信息来自黑客组织,该组织曾对《蜘蛛侠2》开发商进行黑客攻击,并勒索赎金,尤其是即将上映的《金刚狼》的故事剧透。

游戏开发预算正不断攀升至九位数。像《漫威蜘蛛侠2》这样的游戏显然处于这一范围的顶端,因为它是索尼制作和资助的一款主打主机独占游戏,但这并不是说它不表明游戏开发成本越来越高的趋势。正如黑客事件所强调的那样,大约500名开发人员工作了五年,平均年薪为12万美元,很快就吸收了数亿美元的开发成本。

值得一提的是,Layden已经“点赞”了几条推文来回应他的推文-一条推文说并不是每款游戏都需要“20-50小时”;另一条推文则简单地说,为《漫威蜘蛛侠2》投入3亿美元“不值得”。由此看来,Layden似乎与那些认为游戏开发预算正在失控的人站在同一阵营。

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