抢先预览 macOS Sequoia 中的 6 项游戏功能

导读 过去几年,苹果一直在改进游戏在其设备上的运行方式,从 iPhone、iPad 到 Mac。我们通过 Apple Arcade 等服务看到了这种战略转变,该...

过去几年,苹果一直在改进游戏在其设备上的运行方式,从 iPhone、iPad 到 Mac。我们通过 Apple Arcade 等服务看到了这种战略转变,该服务允许用户按月付费以访问一系列独家移动和街机风格的游戏。随着 Apple 芯片的出现,iPhone、iPad 和 Mac 都能够在设备上玩 AAA 游戏。我们还看到游戏模式等功能提高了最佳Mac 的性能,而游戏移植工具包等软件工具使开发人员更容易将他们的游戏移植到 macOS。

该公司并没有放慢脚步。macOS Sequoia 定于今年秋季发布,所有人的目光都集中在Apple Intelligence上,但该平台即将推出一些实用的改进,将为游戏玩家提供更好的体验。macOS 游戏的问题一直是游戏支持,这仍然是一个需要考虑的问题。不过,Mac 上将推出一些很棒的 AAA 大作,比如《刺客信条》的下一代版本,所以苹果也在这方面做出了改进。在上周与苹果一起举办的游戏展示会上,我有机会了解了今年晚些时候即将在 macOS Sequoia 上推出的六项新功能。

我在 macOS Sequoia 开发者 beta 2 发行说明中发现了一个小细节,揭示了行为的变化:App Store 不再要求应用程序大小的两倍可用空间来安装它。当时,这一变化背后的原因尚不清楚。事实证明,苹果在考虑游戏时做出了这一调整,这完全是合理的。高质量的游戏文件非常大,有时甚至达到数百 GB。以前,Mac App Store 要求应用程序大小大约为两倍才能使用,因此您需要 200GB 的可用空间才能下载 100GB 的游戏。这使得大型应用程序的下载变得棘手。

现在,macOS Sequoia 中的 App Store 需要与应用程序完全相同的大小(加上一点点额外的存储空间)才能免费完成安装。这将使安装文件大小巨大的 AAA 游戏变得更加容易。还有其他生活质量改进,例如支持在外部驱动器上安装游戏。App Store 现在将显示游戏下载的剩余时间和大小,并且有一种更用户友好的方式来暂停和恢复下载。从今年秋天开始,所有这些微小的 App Store 调整将使安装 Mac 游戏的过程更加高效。

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